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「マンホールの蓋が丸いのは、蓋が穴に落ちないためでゴザンス これ、ホント ジャーァァ」 【名前】 マンホールバンキ 【読み方】 まんほーるばんき 【声】 伊藤健太郎 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-28「相棒グンペイ」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 蛮機獣/害水目蛮機獣 【作製者】 害水大臣ケガレシア 【作製モデル】 マンホールの蓋 【他のモチーフ】 渡世人(木枯らし紋次郎) 【口癖】 「ゴボゴボゴボジャー」「~でゴザンス」 【詳細】 ケガレシアが「マンホールの蓋」をモデルとして製作した害水目蛮機獣。 頭部や全身をそれぞれ蓋やマンホールとして地中に隠れる事ができ、落とし穴化する事で下水道から異次元を経由し、標的を一瞬で遠くへ誘拐する。 常に隠密で行動、人間との関わりを好まない性質を持ち、マンホールの蓋を「フライングマンホール」として飛ばして攻撃。 害気大臣キタネイダスの開発した騒音装置を起動させ、ペン型の超小型装置を高速回転できるペン回しの達人の誘拐を目論む。 人間を1人攫ったところに走輔達5人が駆け付け、変身したゴーオンジャーと交戦し、マンタンガンの射撃を頭部の蓋で弾き返すとそのまま逃走。 騒音装置を起動させる程の人数が足りず、ケガレシアからペン回しが得意な人間を連れてくるように命じられる。 軍平の警察時代(制服巡査)の上司・柏木左京刑事と協力する7人は変装、自身を誘き出すのに至る所でペン回しをしていき、柏木刑事を攫おうとするも失敗、柏木刑事を助ける際に軍平はシフトチェンジャーとガンパードソウルを落としてしまい、飛び込んだ軍平を代わりに誘拐。 作戦の本拠地としている港の倉庫に連れて行った軍平にもペン回しをさせるが、変身したブラックに攫った人々を救出される。 圧倒的な戦闘力でブラックに襲い掛かり、口からの光線で攻撃するが、マンタンガンとカウルレーザーによる2丁拳銃の射撃で騒音装置を破壊されてしまう。 騒音装置を破壊された事に怒るが、ブラックの連絡によって場所を特定した他の4人がゴーオンウイングスと共に駆け付ける。 無数のマンホールの蓋を飛ばして攻撃する「フライングマンホール」で7人を迎え撃ち、マンホール化による下水攻撃で苦戦させるが、地中から出てきたところをゴーオンウイングスのウイングブースターに怯み、「スーパーハイウェイバスター」と「ブースターフライト」の同時攻撃により敗北。 その直後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 エンジンオーG9と交戦、エンジンオーG9にフライングマンホールアゲインを繰り出すが、ガンパードの射撃でマンホールの蓋を全て破壊されてしまい、最期は「G9グランプリ」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 【余談】 作製モデルとなっている「マンホールの蓋」は下水道などを管理する穴(マンホール)の出入り口に蓋をする道具である。 柏木左京を演じるのは今井朋彦氏、柏木左京は東映制作の『相棒』のメインキャラ「杉下右京」がモデル、撮影場所も相棒に実際に使っているもの。 声を演じる伊藤健太郎氏は何度かスーパー戦隊シリーズの怪人の声を演じている。
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●三国志大戦/のページにもどります 第1章 孫堅起つ 勝利条件 通常勝利 軍名 張角軍 敵軍称号 一州 指揮官 発生武将 魏028 SR曹操、呉002 UC韓当、呉006 UC黄蓋、呉009 SR呉夫人、呉016 C朱治、呉020 C祖茂、呉023 R孫堅、呉034 UC程普 番号 1 2 3 4 5 6 7 武将 効果 備考
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【名前】べーた 【性別】男 【身長】155cm 【大種族(種族)】人間 【称号】使いっ走り商人 【容姿】青色の偽者の宝石がついたターバン+アラビアンっぽい服装、 顔は子供っぽい 【装備】 『ヘッポコナイフ』 ヘッポコによるヘッポコのためのヘッポコなナイフ 護身用武器のためあんまり攻撃翌力は高くない 『お鍋の蓋』 お鍋の蓋を戦闘向けに改造した盾 改造されたとはいえ所詮は盾、あまり高くない 『パシリ=アラビアンウェア』 商人の使い走りがつけている服 上下セットで一つの装備。防御力は高くない 『ボロ革バッグ』 ボロ革という革で作られたボロイバッグ 持てるアイテムが少しだけ増える 【パッシブスキル】 投擲 アイテムをより強力に投げたいあなたへ。 レベルが上がるとより強力に、より確実に。 交渉 アイテムを安く買えたり高く売ったりできるようになるスキル。 商人としては無くてはならないスキル 露天 露天を開くためのスキル。 レベルが上がると売れるアイテムの量が増えたりする。 薬製造 ポーション、薬品を製造するスキル 道具製造 爆弾等を製造するスキル 【アクティブスキル】 『コインアタック』 通貨を投げて攻撃するスキル。 投げた通貨は無論消滅 『ポーションアタック』 ポーション、薬品を投げて攻撃するスキル。 『ボムアタック』 爆弾を投げて相手を攻撃するスキル。 要爆弾 『露天オープン』 街中でのみ露天が開けるスキル 【設定、備考】 商人プレイを行うために作成されたスキル。 アイテムさえあればそこそこ戦闘が行える… のだがアイテムを大量に消費するために 常時赤字なのだとか。 【リアルの設定】 『普通の中学二年生』を思い浮かべれば誤差10%以内で思い浮かべられるような人。 ちょっと真面目。
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287 :名無しさん@HOME:2011/09/16(金) 05 37 51.75 0 少し早起きしてみたので実姉のプチDQN返しを書いてみる(実姉了承済み) 夏場でも毎日お風呂やシャワーなんて勿体無い、エコを考えなさい!等エセエコを唱える 近距離別居の汚トメ(ウト他界)エコライフのせいか義実家はそりゃあ野性味あふれる 虫たちの楽園ともいえるボロ…エコハウスらしい なので庭の水道の元栓を閉めた後接着剤でガッチガチに固定した おまけに地中埋め込み式だったらしいので蓋も隙間に接着剤塗りこめて開かなくした これからは思う存分節水すればイイと思います 別居してた良コトメに嫁イビリがばれてコトメ監視の下、絶縁ケッテーイで実姉から昨日聞いた プチDQN返しでした 乱文失礼しました 288 :名無しさん@HOME:2011/09/16(金) 05 40 58.41 O 287 乙 290 :名無しさん@HOME:2011/09/16(金) 08 54 25.06 0 287 悦に浸ってるところ悪いんだけど 地方自治体指定水道業者があっさり直しますw 開かなきゃ壊して交換するだけだよ ミニユンボで掘削して撤去交換して復旧で半日だね 費用も決まってるんし、大抵の自治体はHPで公開してるから一度見てみればw 素人に教えとくと一番面倒なのは、 コンクリート基礎の下に埋まってる配管だ 狙うんならそこを狙え 291 :名無しさん@HOME:2011/09/16(金) 08 56 07.16 0 本職キター 293 :名無しさん@HOME:2011/09/16(金) 09 27 45.56 0 汚トメさんは要するにズボラで言い訳にエコ持ち出してるだけっぽいから 地方自治体指定水道業者とやらを呼ぶまでにあちこち電話したり 水出ない中業者が入れる程度に片づけなきゃいけなかったり半日業者に立ち会ったり それだけで結構ダメージ与えられたんじゃないかと思ったww 287乙 次のお話→312
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みんな自由すぎてオーソドックスな色が不足中 MEMBER LIST 名前 職業 説明 ANOTHER Gs戦隊赤Violet テイマ/サマナ 小さい巨人で成長株。一応リーダー *strawberry* 菫´∀`♂/菫´ω`♀ ファミリアZin 赤Violetのペット Gs戦隊青もっちー 光奏師 秘密をこよなく愛する男、ポタだしに愛はない。 秘密 Gs戦隊黒いド親切 BIS/天使 ドSじゃないです、ド親切なんです 引退しません。 Gs戦隊黄桜カタストロフ ネクロ/悪魔 黄色なのに赤い悪魔 Gs戦隊白い愛人 プリ/リトル 白い恋人とは無関係 Gs戦隊桃づくし テイマ/サマナ どこもあそこも…という意味ではありません 【刻】Aliver Gs戦隊白桃/黄桃 引導Zin 桃づくしのペット Gs戦隊灰色人生 シフ/武道 じゃんけんを極めた男 Gs戦隊橙pino シフ/武道 甘み、ただそれだけ ggpino Gs戦隊銀のスプーン 霊術/闘士 猫に人気らしい Gs戦隊金の微糖 ランサ/アチャ 甘すぎないうまさがここにある Gs戦隊水色パンダ BIS/天使 期待の新人。白と黒ではない、水色一色だ! Gs戦隊薄野ピンク ランサ/アチャ 新感覚のネームセンス。桃づくしのライバル Gs戦隊緑のたぬき シフ/武道 低価格・高パフォーマンス。かき揚げは譲らない Gs戦隊亜麻色の瞳 WIZ/ワンコ 髪は茶髪です。亜麻色ではありません
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2chオリジナルルール このページのオリジナルルールは全て2chの当該スレからの転載及び旧2chルールの改訂版です。 基本的な運営方法は、普通の部屋と変わりませんが、参加する場合には下記の基本方針に注意してください。 尚、このページは自分の考えたルールを発表する場ではないので、編集の際はご注意下さい。 目次 2chオリジナルルール 基本方針/ホストの心得 オリジナルルール一覧ケイドロ ラグビー ファットマン バイオハザード リアル版バイオハザード ゾンビ鬼 ジ・エンド アナルキーパー2nd かくれんぼwithヴァンプ テンプレ2chTDMルール(例) 基本方針/ホストの心得 部屋の基本的方針 チーム間の人数を公平に人数が揃うまでは人待ち 退出する時は周りに伝える 技量よりもマナー重視挨拶などの意思疎通を疎かにしないこと (※挨拶はキーボード登録やPS3の変換辞書機能を使うと楽になります) コナミ公式 のマナー規約を守ること 部屋立ての基本方針 出来る限り、カスタムルール専用鯖で部屋を立てること (※通常の対戦ルールに則らない場合は特に) コメント欄に2chルールに準拠している旨を明記する更にルールを変更する場合は、周知徹底すること 出来る限り、パスワードをかけること パスはコメント欄に書くのが吉 ※ルールを知らない人の参入はトラブルの元になるので対策を怠らないように! オリジナルルール一覧 参考: 旧MGOまとめWiki ケイドロ RESで警察(守り)と泥棒(攻め)に分かれて鬼ごっこ。 泥棒=13分 警察=12分からスタート。残り2分でゲーム終了。(試合時間は実質10分) ※MGO1のルールと違って、色で役が決まらないので注意 ■■ホストルール■■ RES、サイレントなし、チーム自動振り分けあり、チーム場所交代あり、時間13分、DPなし 武器制限=盾、mk2、book、ナイフ以外のすべてを制限 ■■逮捕と捕虜(警察)■■ 警察はCQCをかけるか、眠らせた相手をポンポンして起こしてあげたら逮捕(しゃがんで△押しっぱ) ただし、ホフクでしか入れない場所(ポンポンしてあげられない場所)では眠らせただけで逮捕。 逮捕したら必ず即座にALLチャットで「確保」と言うこと。(Fキー登録推奨) ■■逮捕と捕虜(泥棒)■■ 泥棒は警察に逮捕されたら、盾を装備しながら捕虜待機場所に向かい、そこでおとなしくする。 警察は盾の有無を見て「生きてる泥棒」か「捕虜待機場所に向かってる泥棒」かを判断する。 生きている泥棒が捕虜待機場所に隠れたり、盾を装備するのは厳禁。 ■■ガーコ解放(泥棒)■■ 泥棒は仲間が1人以上捕まってる場合、ガーコを入手することで仲間を解放可能。 誰かがガーコを入手したら確保された泥棒は全員逃げることができる。 ガーコを入手した泥棒はその場にガーコを捨てること(アイテム欄でガーコを出して×ボタン) 捕虜が1人もいない状態(警察が「確保」を言っていない状態)でガーコを入手することは厳禁。 ※CQCをかけられた後の起き上がりなどで、不正にガーコを入手してしまった場合は 即座にALLチャットで「今のなし!」と報告すること。 ■■ガーコ解放(警察)■■ 「○○にガーコを奪われた!」とメッセージが出たら警察はその場で10秒ホフク待機。 ただし、直前に眠らせた泥棒がいる場合は起こしてあげてから、ホフクに入ること。 ※ガーコ入手直前の泥棒をスタンさせた場合、引きずってからポンポンすること。 ※Ver1.10からガーコの位置がリセットされる時間が2分に変わり、 戻るときにメッセージが出るようになったのでこのメッセージを泥棒のガーコ奪取と間違えないように注意! ■■攻撃や装備について■■ 警察:Mk2(麻酔銃)、CQC、ENVG 泥棒:ダンボール(BM3によるアタックは不可)、エロ本、ローリング、ENVG、ドラムカン ※警察は移動手段としてローリングを使うのは可。泥棒に当てるのは不可。 ※ドラムカンの所有はどちらも可。警察は使用不可。泥棒は使用は可だが、アタックは不可。 ■■勝利条件■■ 警察は制限時間中に、泥棒を全員捕まえたら勝ち。 泥棒は制限時間が過ぎて(残り2分)、1人でも捕まってない泥棒がいれば勝ち。 勝ち負けが決まったら全員ガーコ前に集合。ザックリ殺タイム。 ■■捕虜待機場所について■■ BB:ガーコ付近の小屋の中 MM:ガーコ付近の砂袋に隣接して待機 AA:ガーコの真下の廃墟部屋 UU:ガーコ東の芝生 GG(ガーコがA3のとき):ガーコ付近の車の中 GG(ガーコがA1のとき):ガーコ付近の西塔の角 VV(ガーコがどちらでも):ガーコ付近の銃座・砂袋の内側 CC:ガーコの真下の部屋のテーブル2つの上 TT:ガーコそばの短い階段の上 FF:A3にある丘の上 SS:ガーコそばにあるトラックの荷台 WW:ガーコの1つ東の小部屋の奥(入り口付近は生きてる泥棒専用) HH:ガーコそばの玄関の上(2Fから乗る) OO:A3の袋小路になってる通路 RR:ガーコ北にある建物の西側のヘコミ ■■TTとRRの水路について■■ 泥棒は水路を進む場合、ましてやそこに留まる場合は死を覚悟すること。 特に泳ぐことしかできない水路、あるいはホフクでしか入れない水路で眠らされると死確定。 警察はポンポンできる浅い水路で泥棒を眠らせた場合は最優先で起こしてあげること。 そのさい泥棒はコントローラをブンブン振ってo2ゲージの減少速度を落さないとダメージを食らいます。 ちなみにケイドロはドロケイと呼ばれることがある (ドロケイと呼ばれることが多いかもしれない) ラグビー 素手のみのCAP 武器の使用禁止 CQC、パンチキック、ローリングのみ。 基本的にCAPと変わらないです。 ただし、素手しか使ってはいけない。 使うターゲットは一つだけ(前作との関係上、ケロタンを使った方がわかりやすいと思われる)。 ほとんどの場合サドンデスで勝負が決まるため、時間が長いと面白くない。 よって、時間は1~3分で設定するとよい。 各ステージ2本先取くらいがちょうどよい。 気絶している仲間をなるべく復活させると、有利に試合が展開できる(スキル「クイックリカバリー」が重要になってくる) ガンガントライすべし!! ファットマン スネークがしかけたクレイモアを狙撃区域から出ずに見つけ出し、破壊するゲーム。 スネーク以外は全員赤に入る。(開始後にチームチェンジ) ■■ホストルール(ホストだけ読もう)■■ SNE、時間30分、FFなし、10名以下、スネーク殺害回数1、チーム自動振り分けなし チーム場所交代なし、アイドルキックなし、武器制限=サポートのみクレイモア以外をすべて制限。 ■■スネークのクレイモア設置フェイズ■■ 赤チームは拠点にクレイモアを捨てて、全員コネクト。狙撃区域へ移動して匍匐待機。 移動中orヒマなうちに狙撃区域から見えるドラムカンをすべて破壊。 スネークは狙撃区域から主観で見える位置のどこかにクレイモアを合計で6個仕掛ける。 同時に持てるクレイモアは3個まで。3個設置した後にもう1つ拾うこと。 設置中はなるたけ透明で動き回ること(匍匐は時間がかかるのでしゃがみ移動くらいで) 誰かがアウェアネスを持ってると狙撃区域に近すぎるクレイモアはバレやすいので注意。 複数が連鎖爆発するような位置には仕掛けないこと。 狙撃区域内への設置は不可 設置が終わったらENVGを入手して、狙撃区域に来て作戦完了を告げる。 それからギリギリ過ぎずに最も近いキリのいい時間が開始時間。 ■■赤チームのクレイモア破壊フェイズ■■ 赤チームは狙撃区域から出ずに(降りずに)クレイモアを銃器で破壊する。 クレイモア破壊に用いる武器はプライマリとセカンダリなら自由 1個破壊するごとに破壊した人が「自分が破壊した個数」をチャットで報告。 ■■スネークの勝利条件■■ 開始から10分が経過して、1個以上クレイモアが残っていれば勝利。 赤チームは狙撃区域から出ずに、スネークだけがドラムカンかぶって 見つけられなかったクレイモアのそばに行き、赤チーム全員に正解を教えます。 (このとき、勝手に破壊しないこと。あなたが確認できても全員が確認できたとは限りません。) すべての正解発表が終わったら目についたヤツを3人眠らせてドックタグ入手。赤は抵抗不可。 ■■赤チームの勝利条件■■ 10分以内にチーム全員で合計6個破壊し切れたら勝ち。 一番多く破壊した人(破壊数同点の人がいるなら空気読め) がHSでスネークをヌッコロ死ッ (次戦開始後に前スネークは赤にチームチェンジ) ■■その他■■ 途中入場者は勝手に移動せずに空気読んでスネークの誘導を待つこと。 赤チームは狙撃区域から誤って落下した場合、速やかに戻る。 味方同士やスネークの、スネークへの攻撃は空気を読んでる限り自由。 ENVGはスネークが所有すること。赤チームが使用するのは厳禁。 スネークはバレないようにクレイモアの方ばかりは見ないでください。 (ただし、残り位置がどこなのかは把握しておくこと) ■■MAPと狙撃区域■■ MM:東側の狙撃台、および隣のビルのベランダ AA:北側廃墟2F(階段、およびハシゴに足をかけるのは不可) UU:体育館の上、および赤ビルに伸びてる通路まで(赤ビルへのハシゴを上るのは不可) GG:シャゴホット格納庫最上階、およびそこからいける屋上外周 (西塔屋上は不可、格納庫内の階段に足をかけるのは不可) VV:鉄塔の上 バイオハザード 【概要】 生存者チームは生き残る事を、ゾンビチームは全ての生存者を倒す事が勝利条件となります ルール・設定 TDM、チケットは20~25位に設定、制限時間は時間切れにならないように可能な限り長く設定 ゾンビチームと生存者チームは3:7位に人数調整をする 装備可能なスキルはCQCマスタリー1のみ ●ゾンビチーム(赤チーム・人数多め) [使用武器]スタンナイフのみ ・ゾンビ [行動制限]走り・ローリングは禁止、移動は歩き・匍匐のみ(大きなダメージ受けたら匍匐にすると雰囲気がでる) [その他]CQCスキルで拘束可(バイオで言う噛みつき攻撃)、相手をスタンさせたらナイフで殺傷してよい ・ハンター [出現条件]ゾンビチームの残チケット数5以下(ゾンビの中から3人程チャットで宣言して下さい) [行動制限]常に走って移動可 [その他]生存者チームのLIFEが3分の1になっている場合はスタンナイフで気絶させてよい (確認出来次第スタン→ナイフ突きで首狩してよい。その方がハンターらしさがでる) その他は通常のゾンビと変わらず。ゾンビ役の人が兼務して下さい ○生存者チーム(青チーム・人数少なめ) [使用武器]M870(2発毎にリロード)、GSR(4発毎にリロード)、スタンナイフ(近距離で斬りのみ、スタン禁止)、グレネード [行動制限]常に走って移動可 [その他]攻撃時はその場で静止する事(移動しながらの射撃・投擲は禁止) 照準はオートエイムのみ(主観・肩越し視点は禁止)、グレネードは連投禁止 リアル版バイオハザード 【概要】 生存者チームは生き残る事を、ゾンビチームは全ての生存者を倒す事が勝利条件となります まず開始時に洋館事件で生き残ったSTARS5人を選出する、それ以外は全部ゾンビとなります 参加人数が少ない場合それに応じてSTARSチームの人数も少なくなります「例」(2~3人) 生存者チームは建物に篭りトラップや武器を駆使してゾンビチームの襲撃を食い止めます ルール、設定 TDM、チケットは20~99でお好きに、 時間 5~7分、これは生存者チームの人数が少ない為、時間内生き残れば青の勝ちです ゾンビチーム、人数多め CQCやナイフのみ、スキルはFMのみok 生存者チーム、全ての武器、TRAPを使ってok スキル制限も無し ゾンビに殺された場合は速やかに赤チームに移動 ただしFFや落下で死んだ場合はスルーしてok ゾンビ鬼 ルール RES 最初は鬼(ホストゾンビ)1人だけ。けど段々鬼が増えていく鬼ごっこ。プレイ時間は10分。 最初のブリーフィングで適当に1人の鬼を決め、その人だけが赤。他は全員青チームに。 ■共通設定 フレンドリーファイアー × 武器制限 ○ 武器制限設定 Mk.2,MAGAZINEのみ使用可 ■ルール設定 制限時間 15分 DP × ■■赤チーム(ゾンビ)■■ Mk.2か、CQCの直投げのみ攻撃可能。(MAGAZINE、ローリング、パンチキック、スキャニングは不可) 眠らせた相手をポンポンして起こしてあげたら感染。ただし、ホフクでしか入れない場所(ポンポンしてあげられない場所)では眠らせただけで感染。 感染ゾンビは人間を1人感染させると、青に戻ることができる。ホストゾンビは何人感染させてもゾンビのまま。人間に戻ったプレイヤーは青チームの拠点付近にリスポンする為、リスキルしないよう青拠点付近には近寄らない事。青チームも拠点付近での潜伏はしない事。 ■■青チーム(人間)■■ ゾンビへの攻撃はMAGAZINEかローリングのみ。(Mk.2、CQC、パンチキックは不可) ゾンビに感染された人間は、気絶から回復すると同時に赤にチームチェンジ。以降、赤チーム(ゾンビ)として活動する。ただし、誰か1人をゾンビにすればまた人間に戻れる。 赤にCQCをかけられたら(直投げ1発で)その時点で行動不可。素直にそのままの状態で赤にHSされるのを待つ。 ■■勝利条件(ホストゾンビ)■■ 残り時間5分までに「赤チームの人数>青チームの人数」になったら勝ち。感染ゾンビが青チームを感染させても、感染ゾンビ自身が青チームに戻る為赤チームの人数は±0なので注意。 ホストゾンビがスタート時と青チームを感染させた時に「@2」「@1」のようにカウントダウンするとわかり易い。 まずはホストゾンビが青にチームチェンジ。その後、全員でガーコに集合して元ホストゾンビが赤全員をナイフでザックザク。「青(人間)が赤を殺す」、「赤が青を殺す」ではないので注意。 ■■勝利条件(人間)■■ 残り時間5分の時点で、「赤チームの人数≦青チームの人数」だったら勝ち。 全員でガーコに集合して青が赤全員をナイフでザックザク。 ■■勝利条件(感染ゾンビ)■■ 勝利することはできません。ホストゾンビが勝っても、人間が勝っても、必ず殺されます。 殺されない方法はただ1つ。誰かを感染させて自分が人間に戻ること。 ■■次ラウンドのホストゾンビ■■ 2ラウンド目以降は、前のラウンドに感染ゾンビだった誰かがホストゾンビになります。基本は「最後に感染させられた感染ゾンビ」。 赤チームがホストゾンビ1名のみで終了した場合は、処刑を始める前に適当な方法で次のホストゾンビを決定。 次ラウンドが始まったら、その人以外は青にチームチェンジ。 ■■ポンポンさせる権利■■ 複数のゾンビが1人の青を攻撃した場合「誰が感染させたか」は左上ログの「誰が気絶させたか」で判断します。ただし、CQCをかけた場合はその人に権利があります。他のゾンビがCQCをかけた人間を横取りしてはいけません。 負けたゾンビは早々に諦めて、次の獲物を探しに行きましょう。 ■■青チーム(人間)が生き延びる為に■■ 開幕にSOPリンクを行うと、他のプレイヤーが感染ゾンビになる際にSOP情報から潜伏場所がばれてしまう恐れがあります。自分が感染した時の為にわざとコネクトするのも一つの手段かもしれません。 固まって行動していた時にゾンビと遭遇した場合、他プレイヤーをMAGAZINEで足止めしゾンビの餌にする事で逃げ延びる事ができます。このルールには「味方」は無く、「敵」と「敵の敵」だけがいます。「敵の敵」はいつでも感染ゾンビになる可能性があります。 もちろん裏切ってゾンビの餌にすれば、恨みから自分を狙われるかもしれません。 ■■その他■■ スキル使用制限はスキャニングのみ。 スタンナイフの電撃によるドラム缶爆破、落下ダメージ等で死亡した場合RESルールの為復活できません。リスタートするか続行するかは要相談。続行する場合は勝利条件の人数に注意。 ドラム缶アタックは赤チーム/青チーム共に禁止。MAGAZINE回避、Mk.2に対する防御での使用は可能。 青チームがドラム缶アタックを使用した場合は無条件感染でよい? ジ・エンド スネークが赤チーム全員を眠らせるゲーム。 スネーク以外は全員赤に入る。(開始後にチームチェンジ) ■■ホストルール■■ SNE、時間15分、人数10名以下、FFなし、サイレントなし、チーム自動振り分けなし、チーム場所交代なし スネーク殺害回数1、武器制限=プライマリはモシンと盾以外をすべて制限、チャフとナイフなし ■■スネーク■■ モシンやmk2、CQC等を使い、赤チームを眠らせていく。 一度眠らせた人(盾を装備した人)を再び眠らせるのは不可。 スネークが自殺した場合はその時点で眠らされている人は全員解放。待機場所から出て戦闘に参加。 ※ラウンド途中で参加者が増えても上限は増えない。開始時の人数分眠らせればよい。 ■■赤チーム■■ プライマリは盾、セカンダリはGSRを選択。サポートは自由。 スネークを見つけ出し、サポートやGSRで攻撃。 スネークに眠らされた赤は盾を装備しながら待機場所へ向かう。 以降、スネークへの攻撃は一切不可。待機場所でおとなしくしてること。 (ただし、チャット等でスネークの位置などを知らせることは可。) まだ眠らされてない人が盾を装備したり、待機場所に立ち入ることは厳禁。 自殺した人はスネークに眠らされたのと同じ扱い。復活後、待機場所へ。 ■■勝利条件(スネーク)■■ 制限時間10分(残り時間5分まで)で赤チーム初期人数を眠らせたら勝ち。 目についたヤツを3人眠らせてドックタグ入手。赤は抵抗不可。 ■■勝利条件(赤チーム)■■ スネークを倒すか、残り時間5分の段階で初期人数分が眠らされてなければ勝ち。 その時点で生き残ってる人の誰かがHSでスネークをヌッコロ死ッ ■■待機場所■■ MM:RESゴール地点の部屋内部 UU:体育館の脇の貯水タンクの上(体育館上からローリング) GG:シャゴホット台座の上(上階の廊下や階段等から落下) TT:ガーコのある広間の短い階段の上 CC:最東の建物の1Fのテーブル2つの上 VV:迫撃砲周辺 ■■その他■■ 赤チームのうち、慣れた人が「あと何人眠らされたら赤の負けか」をチャットでカウントする。 TTでは水中でスタンされると死にます。復活後盾を持って所定の位置へ。 VVにあるMAP備え付けの武器は使用不可。 ただし捕虜が迫撃砲で遊ぶのは可(マップ外のみに着弾させること。スネへの攻撃は厳禁。) アナルキーパー2nd ホモが肉奴隷を増やし、世界征服をたくらむゲーム ゾンビ鬼とルールが被っているようだが気にしない TDM チケット99枚 11分~16分(1分青の隠れる時間) 【ルール】 開始時 赤:ガチホモ一人 残り七人は 青:ノンケ。 スタート後1分間の間にガチホモは一度自殺してチケットを減らした後、スタート地点で段ボールを被って主観で待機 ノンケは時を同じく好きな場所に隠れ、ホモから逃れる ノンケをスタンさせた後、ガチホモはノンケを好きな体位で犯す。気絶復活後、犯されたノンケは「アッー!」の悲鳴と共にチーム変更して赤に ホモへの変更後、「ウホッ」と産声をあげる。それに赤チームは「ウホッ」と返し、仲間に迎え入れる(*必須) ホモに目覚めたノンケはガチホモの指示を仰ぎ、サポートする。mk2を使えるのはガチホモのみ。肉奴隷は体術とサポ、ダンボアタック等を駆使 青:ノンケはひたすら隠れる。逃げ回る。体術、サポ、ダンボアタック、ドラム缶など使用可。基本的に自分の身を守ることだけ考えて行動することが望ましい 【勝利条件】 赤:ノンケ全員を犯してホモに入れる。最後に犯されたノンケが次のラウンドで赤に入り、ガチホモになる 青:時間切れまで犯されずに逃げ切る。この場合は逃げきったノンケが次のラウンドでガチホモに。二人以上なら相談の上で決める 【装備制限】 赤:mk2(ガチホモのみ) スタングレネード スモークグレネード エロ本 青:スタングレネード スモークグレネード エロ本 【備考】 ガチホモ(最初のホモ)のみmk2を使用可能。それ以外のPCは体術やサポ武器、ドラム缶、ダンボ等を駆使 「ターゲットを守れ!」「アッー!」「ウホッ」等の発言を必ず忘れずに行なうこと ダクトや車の下へ隠れるのもアリだが、その場合は眠らせただけでアウト。さらにガチホモ以外もmk2を使用可能なので注意 電燈の破壊、 敵を発見した! の「!」マークつけなどの場合に限り、ノンケもmk2を使用可能 ダンボアタック、スキャニング、CQC拘束など、スキル系はなんでもアリ 赤外線ゴーグル、ドラム缶もおkなので、取られたくないアイテムは先に奪っておくのも吉 【攻略のポイント】 ~赤~ まずガチホモは肉奴隷を一人捕まえることから始まる。3~4人集まるまでは肉奴隷を自身の護衛として配置することが望ましい。 集団行動が可能になった場合、司令官として「散開して随時連絡を怠るな」「二人ビル上に行け」等の指示を常時的確に出すことにより、 より効率的に肉奴隷を増やすことができる。 また、犯す体位は状況や好みに応じて使い分けるのが重要。 ~青~ 各々の策敵を駆使してホモの位置を把握することが重要 レーダー上仲間のいない場所に近寄らないことはまず基本として、常に動き回ることが重要。 SOPがあるとホモに目覚めた仲間にも位置を記憶されているので、リンクしないのも手。その辺の裏切り駆け引きも楽しんでください 袋小路に隠れない、トラップを設置しておく等、常に逃げ道は確保しておくこと ∧∧ コイヤァァァァ!! (д´ * ) (⊃⌒*⌒⊂) /_ノωヽ_) 前作ルールを簡単に、MGO2向けに整備しました。ライコフや隊長ぬきのルールですし、まだまだ改善の余地はあるので編集願います かくれんぼwithヴァンプ 【ホストルール】ホストさんはしっかり読んで下さい。 MAP:水のある所(T.T.、R.R.)以外ならばどこでもOK。 武器制限:ヴァンプのコンバットナイフ以外全て。 ユニキャラ:赤・ヴァンプ。青・誰でもOK。 戦績反映:なし。 制限時間:10分前後を目安に。 1ラウンド終了後、即座に次のステージへ移動すること。 【ルール】 TSNEにてヴァンプ一人対全員で鬼ごっこを行う。 ヴァンプが鬼となり、ステルスを駆使しながら敵を探し、殺して回る。 開始時、ヴァンプ役の人は赤へ、それ以外は青へ移動する。 【勝利条件】 赤(ヴァンプ):制限時間内に敵を全て殺せば勝ち。 青チーム:ひたすら隠れて逃げて、制限時間まで逃げきれば勝ち。 【行動制限】 青チーム 赤(ヴァンプ)に対する攻撃(CQC、打撃、ローリング、固定銃座、迫撃砲)は全て禁止。(故にCQC・EXの装備禁止) 攻撃が不可能な梯子昇降状態・エルード状態・カタパルト発射準備状態での待機禁止。あくまでも移動手段としての利用のみ。 赤(ヴァンプ) ケロタン・ガーコを捕獲しないこと。誤って捕獲した場合は一旦止まって、すぐに捨てること。 それ以外の行動は自由。 【推奨スキル】 ファストムーブLv3 (ヴァンプ相手には心もとないが、無いよりマシ) チャームアップ (ヴァンプが見とれてるわずかな間だが時間を稼げる) ショックアブソーブLv1 (ヴァンプのローリングによる硬直を無くせる) テンプレ ※以下は表組みの例示であって、2chルールとは関係ありません。 2chTDMルール(例) 2ch部屋での公式TDMルール(例) ■共通設定 ホスト専用 任意 最大対戦人数 赤:青=8:8/計16人まで ブリーフィング時間 5分 フレンドリーファイアー ○ 敵のネームタグ表示 ○ サイレントモード × チーム自動振り分け × チーム場所交代 ○ 幽霊のいたずら ○ LVELE制限 任意 ボイスチャット ○ チームキルキック 2人 アイドルキック 10分 武器制限 × 武器制限設定 - ■ルール設定 制限時間 5分 ラウンド 2本先取/3ラウンドまで チケット 20枚 DP ○ HS・Only ×
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季統計【2010年華文】 季統計【2010年華文】2/1~5/2 5/3~8/1 8/2~10/31 11/1~2/27 [部分編集] 2/1~5/2 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 御我 非關英雄 卷5 墮落天使 天使 3418本 4130本 水泉 沉月之鑰 卷五 封祭 天使 3036本 3036本 莫仁 噩盡島8 蓋亞 2806本 2806本 莫仁 噩盡島7 蓋亞 2323本 2323本 莫仁 噩盡島6 蓋亞 1605本 1605本 護玄 特殊傳說第二部 05 威向 1371本 1371本 天罪 魔法戰騎浪漫譚 08 天使 1200本 1200本 護玄 雙生因與聿案簿錄8 終結 蓋亞 664本 1087本 游嘉月 魔傳online202怪盜紳士 鮮鮮文化 634本 634本 平和万里 實習死神 番外 未完待續 鮮鮮文化 615本 615本 蝙蝠 脫線妖奇檔案04 廣告明星 鮮鮮文化 524本 524本 游嘉月 魔傳online201最佳情敵 鮮鮮文化 518本 518本 月雨 怪物美眉02急凍學姊宅急便 鮮鮮文化 420本 420本 水泉 風動鳴 06 昨日.今日 天使 362本 362本 七夜茶 勇者之歌01勇者募集中 鮮歡文化 351本 351本 久夜 妖怪書店04店長奪書記 鮮歡文化 310本 310本 紫曜日 閻王の特別助理3 天使 242本 242本 上へ 5/3~8/1 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 御我 吾命騎士 7 終結魔王 上卷 天使 8040本 8040本 水泉 沉月之鑰 卷六 殊途 天使 3703本 3703本 莫仁 噩盡島9 蓋亞 2941本 2941本 御我 公華 2 復仇 天使 2822本 2822本 莫仁 噩盡島11 蓋亞 2752本 2752本 莫仁 噩盡島10 蓋亞 2512本 2512本 護玄 特殊傳說第二部 06 威向 2313本 2313本 妖舟 Blood × Blood 02蒼白的血吻 鮮歡文化 1827本 1827本 護玄 異動之刻 3 接收者的誕生 蓋亞 1234本 1234本 南方玫瑰 十世轉生Ⅱ02遺失的美好 天使 889本 889本 紫曜日 閻王の特別助理3 天使 597本 839本 游嘉月 魔傳online203邪狼少女 鮮鮮文化 757本 757本 妖舟 Blood × Blood 01華麗的獠牙 鮮歡文化 636本 636本 蝙蝠 脫線妖奇檔案05 妖怪家族 鮮鮮文化 552本 552本 天罪 幻想異聞錄01 天使 503本 503本 水泉 風動鳴 07 天明 上部 天使 494本 494本 最後陣地 星座驚航I 死者の校外旅行 鮮歡文化 397本 397本 超市兇器 女生宿舍305 烏龍抓鬼任務 鮮鮮文化 394本 394本 七夜茶 勇者之歌02 搞怪拍檔 鮮歡文化 388本 388本 喚兒 附神巫女01手機穿越之應召小巫女 鮮歡文化 379本 379本 最後陣地 星座驚航2死神的空中遊戲 鮮歡文化 353本 353本 護玄 異動之刻 4 牽繫的淵源 蓋亞 343本 343本 平和万里 實習死神202罪惡之城 鮮鮮文化 305本 305本 貓邏 黃泉之狩第二部02 銘顯文化 281本 281本 星子 日落後07 萬魔繪 蓋亞 262本 262本 迴廊 清遊記09 格格520 鮮歡文化 255本 255本 上へ 8/2~10/31 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 莫仁 噩盡島Ⅱ1 蓋亞 5108本 5108本 莫仁 噩盡島13 蓋亞 4710本 4710本 水泉 沉月之鑰 卷七 少帝 天使 4291本 4291本 御我 吾命騎士 7 終結魔王 上卷 天使 3496本 11536本 護玄 特殊傳說第二部 07 威向 3133本 3133本 莫仁 噩盡島12 蓋亞 2662本 2662本 妖舟 Blood × Blood 03黑色的獨愛 鮮歡文化 1890本 1890本 紫曜日 閻王の特別助理4 天使 1027本 1027本 南方玫瑰 十世轉生Ⅱ03亡靈女皇 天使 985本 985本 貓邏 異族特赦 03 紛擾的事件 天使 740本 740本 游嘉月 魔傳online204王者任務 鮮鮮文化 549本 549本 蝙蝠 脫線妖奇檔案07妖怪救世主 鮮鮮文化 435本 435本 水泉 風動鳴 08 天明 下部 天使 425本 425本 最後陣地 星座驚航03血族的狩獵學園 鮮歡文化 416本 416本 七夜茶 勇者之歌07 異界之門 鮮歡文化 329本 329本 七夜茶 勇者之歌 06 龍紋之子 鮮鮮文化 242本 242本 上へ 11/1~2/27 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 御我 非關英雄 卷6 天國地獄 天使 6416本 6416本 莫仁 噩盡島Ⅱ4 蓋亞 6001本 6001本 莫仁 噩盡島Ⅱ3 蓋亞 5412本 5412本 莫仁 噩盡島Ⅱ2 蓋亞 5290本 5290本 莫仁 噩盡島Ⅱ5 蓋亞 5200本 5200本 水泉 沉月之鑰 卷八 西城 天使 4958本 4958本 水泉 沉月之鑰 卷九 晦影 天使 4330本 4330本 凌亞 公主的教育守則LESSON1 鮮歡文化 2713本 2713本 妖舟 Blood × Blood 05不死的戀人 鮮歡文化 1471本 1471本 妖舟 Blood × Blood 04永夜的緋戀 鮮歡文化 1335本 1335本 御我 玄日狩 卷一 兄與弟 天使 1288本 1288本 紅淵 靈武司兵器簿(第一部)卷一人形兵器.戀人 鮮歡文化 1281本 1281本 凌亞 公主的教育守則LESSON2 鮮歡文化 1232本 1232本 紫曜日 閻王の特別助理5 天使 1029本 1029本 天罪 幻想異聞錄02 天使 992本 992本 護玄 異動之刻 5 隱蔽的道路 蓋亞 847本 847本 天下無聊 殺手行不行 01半島鐵盒 蓋亞 755本 755本 游嘉月 魔傳online205末日降臨 鮮鮮文化 716本 716本 喚兒 附神巫女03野狼宿舍之我不是小紅帽 鮮歡文化 668本 668本 南方玫瑰 十世轉生Ⅱ04 天使 633本 633本 DARK櫻薰 非人事務所01神之右眼 鮮鮮文化 442本 442本 游嘉月 魔傳online番外魔法傳記 鮮鮮文化 415本 415本 水泉 風動鳴 09 鏡照 上部 天使 390本 390本 最後陣地 星座驚航05圖書館的白夜驚魂 鮮歡文化 382本 382本 玥映璃 黑靈幻事帖08結束 天使 331本 331本 月雨 怪物美眉06犬神娘的家庭計畫 鮮鮮文化 291本 291本 米奈亞 魔王養成計畫01人生遊戲 鮮鮮文化 263本 263本 天罪 魔法戰騎浪漫譚 約翰外傳 下 天使 258本 258本 御我 1/2王子 新裝版 01 優惠合購版 銘顯文化 210本 210本 上へ
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赤石がもっとも得意とする分野。 これで接着できないものはありません。 赤石の車はもちろん、メガネからCDプレイヤーまで多様に使用される素材
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季統計【2009年華文】 季統計【2009年華文】4/20~8/2 8/3~11/1 2009 11/2~2010 1/31 [部分編集] 4/20~8/2 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 九把刀 獵命師傳奇卷十五 蓋亞 7438本 7438本 御我 非關英雄 卷4 吸血鬼古堡 天使 4258本 4258本 御我 吾命騎士 卷五 天使 3350本 3350本 蝴蝶Seba 荒厄Ⅳ 蓋亞 1158本 1158本 水泉 沉月之鑰 卷二 天使 1097本 1097本 護玄 特殊傳說第2部 3 威向 910本 910本 平和万里 實習死神04拍賣死神之鬼月有鬼 鮮鮮文化 834本 834本 蝴蝶Seba 荒厄Ⅲ 蓋亞 553本 553本 迴廊 清遊記5 天降甜心 鮮歡文化 526本 526本 久遠 罌龍葬 台灣角川 421本 421本 牛語者 仙劍神曲3 鮮鮮文化 419本 419本 天罪 魔法戰騎浪漫譚05 天使 383本 383本 星子 太歲外傳:奇異旅程 蓋亞 362本 362本 莫仁 遁能時代4 蓋亞 357本 357本 星子 魔法時刻 日落後4 蓋亞 247本 247本 郭妮 一王九帥十二宮1 麥田 211本 211本 星子 魔法時刻 日落後4 蓋亞 182本 429本 Div 百鬼夜行 春天出版 181本 181本 夜不語 夜不語詭祕檔案301奪命校舍 鮮歡文化 167本 167本 哈娜 哈娜陰陽眼1 明日工作室 162本 162本 上へ 8/3~11/1 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 御我 棄花 公華首部曲 天使 1990本 1990本 林佩 非人家庭01 我們全家不是人 鮮歡文化 1864本 1864本 護玄 特殊傳說第2部 4 威向 1784本 1784本 蝙蝠 脫線妖奇檔案01神秘禮物 鮮鮮文化 1371本 1371本 久本治 風色幻想 上 天使 1318本 1318本 水泉 沉月之鑰 卷三 西風 天使 1235本 1235本 莫仁 噩盡島1 蓋亞 1185本 1185本 莫仁 噩盡島2 蓋亞 893本 893本 平和万里 實習死神05猜謎死神之迷路天使 鮮鮮文化 779本 779本 超市兇器 女生宿舍第三部2無能英雄症候群 鮮鮮文化 676本 676本 迴廊 清遊記06貝勒SOS 鮮歡文化 628本 628本 游嘉月 魔傳online 03現實世界 鮮鮮文化 590本 590本 燃聿 純血飼養 番外篇 血族的花嫁 鮮歡文化 577本 577本 迴廊 清遊記07格格請上菜 鮮歡文化 574本 574本 久本治 風色幻想 下 天使 559本 559本 天罪 魔法戰騎浪漫譚06 天使 486本 486本 護玄 因與聿案簿錄 6 不明 蓋亞 400本 400本 燃聿 純血飼養12 諸神的詛咒 鮮歡文化 364本 364本 KAIMIO 武裝少女 01 天使 344本 344本 游嘉月 魔傳online 02 殺手好帥 鮮鮮文化 342本 342本 傑克胡椒 B咖偵探團03閻王追緝令 鮮歡文化 256本 256本 七夜茶 災難勇者09守護勇者之暴力狼女 鮮鮮文化 188本 188本 Phoenix Y 大說謊家03不良檢察官 鮮鮮文化 185本 185本 上へ 2009 11/2~2010 1/31 作者名 標題 出版社 賣量 累積量 御我 吾命騎士 卷六 天使 12466本 12466本 水泉 沉月之鑰 卷四 流痕 天使 1724本 1724本 莫仁 噩盡島5 蓋亞 1514本 1514本 莫仁 噩盡島4 蓋亞 1296本 1296本 莫仁 噩盡島3 蓋亞 1086本 1086本 莫仁 噩盡島1 蓋亞 962本 2147本 蝙蝠 脫線妖奇檔案02心理醫生 鮮鮮文化 834本 834本 蝙蝠 脫線妖奇檔案03新年怪獸 鮮鮮文化 832本 832本 護玄 因與聿案簿錄 7 雙生 蓋亞 717本 717本 御我 非關英雄 卷5 墮落天使 天使 712本 712本 游嘉月 魔傳online 04 青春交響曲 鮮鮮文化 696本 696本 久本治 艾爾之光 上 天使 655本 655本 游嘉月 魔傳online 05 幻想派對 鮮鮮文化 640本 640本 林佩 非人家庭04全家是通緝犯 鮮歡文化 本 本 平和万里 實習死神07惡魔死神之地獄遊記 鮮鮮文化 628本 628本 天罪 魔法戰騎浪漫譚 07 天使 588本 588本 平和万里 養一隻厲鬼是自己 番外 篇七月養隻鬼王 鮮鮮文化 588本 588本 護玄 雙生因與聿案簿錄8 終結 蓋亞 423本 423本 南方玫瑰 十世轉生Ⅱ01前世約定 天使 315本 315本 緒慈 罄竹難書之碧海青天 上 威向 284本 284本 緒慈 罄竹難書之碧海青天 下 威向 283本 283本 久夜 妖怪書店03魔獸遇難記 鮮歡文化 282本 282本 玥映璃 黑靈幻事帖06 天使 265本 265本 紫曜日 閻王の特別助理1 天使 247本 247本 超市兇器 女生宿舍304美女徵信社 鮮鮮文化 247本 247本 七夜茶 災難勇者10決戰勇者之天降奇兵 鮮鮮文化 237本 237本 平和万里 實習死神06不是死神之異想世界 鮮鮮文化 233本 233本 傑克胡椒 B咖偵探團04外星鬼撞鬼 鮮歡文化 232本 232本 上へ
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